Spæli reglur

Spæli snýr seg um at koma frá byrjan til enda gjørnum so fáar bygdir sum til berð.

Til berð bert at ferðast eftir almenum vegum, tunnlum, og fergum.

G.G. Tað er ikki altíð sjótasti vegur ið er stytstið vegur.

Spæligongd

Tú fært upplýst eina byrjan og ein enda. Tín uppgáva er at nevna býðinir/bigdinar, sum eru millum byrjanina og endan.

Tá ið gitt verður, vera tíni git víst á einum lista niðan fyri. Hesi git vera víst ymist. Alt eftir um tey eru partur av styttstu leið, ella ikki.

Um gitið er rætt so verður tað víst soleiðis:

Bygd

Um gitið er skeift so verður tað víst soleiðis:

Bygd

G.G. í løtuni kann hendan skipan verða villleiðandi um tvær leiðir eru eins langar.

S

Kort

Tá spæli byrjar vera tvær bygdir (ella býir) vístar á kortinum. Tann eina bygdin grøn og hin er ljósareyð. Tað er ávíkavist byrjanin og endin.

Byrjan
Endi

Siðani verur gitt. Tá vera tíni git eisini víst á kortinum. Um gitið hevur samband við byrjanina verður tað appilsingult.

Býur

Um tað ikki er knítt at byrjanini so verður tað grátt.

Býur

Tað er viðmælt at arbeiða seg frá byrjanini til endan. Tí tá er lætt at síggja um man manglar ein bý á leiðini.

Byrjan
Býur 1
Býur 2
Býur 3
Mál
Byrjan
Býur 1
Býur 2
Býur 3
Mál
Byrjan
Býur 1
Býur 2
Býur 3
Mál
Byrjan
Býur 1
Býur 2
Býur 3
Mál
Byrjan
Býur 1
Býur 2
Býur 3
Mál